Jaký je rozdíl mezi webovou a mobilní aplikací?


Odpověď 1:

Mezi nimi je mnoho rozdílů.

Nejzákladnější rozdíl spočívá v tom, že webová aplikace se spouští v prohlížeči a mobilní aplikace se spouští v samotném zařízení.

Zde je několik klíčových rozdílů mezi nimi:

  1. Aby webová aplikace fungovala na vašich zařízeních, potřebuje aktivní internet. Mobilní aplikace funguje bez aktivního internetu. Webová aplikace nemůže využívat zdroje poskytované systémem (může používat pouze tolik, kolik je poskytováno v prohlížeči), které mobilní aplikace může použít, jak vyžaduje. Také proto, že webová aplikace nemůže používat zdroje poskytované systémem. Vyžaduje nastavení služby do cloudu, aby se připojil ke vzdálené databázi pro všechny účely. Mobilní aplikace může používat databázi poskytovanou systémem (v Androidu je to sqlite databáze). S ohledem na UI, navrhování webových aplikací je obtížné navrhnout Vzhledem k tomu, že každý prohlížeč, kdykoli se zařízení hodně vyprazdňuje, je třeba vzít v úvahu spoustu velikosti obrazovky, postrádá také jakékoli rámcové pokyny. Uživatelské rozhraní mobilní aplikace má určité pokyny a je do určité míry omezující. Webové aplikace jsou vůči hackerům ve srovnání s mobilní aplikací zranitelnější. Jeden může snadno prohlédnout kód webové aplikace, který je tvrdý u mobilních aplikací (to je důvod, proč většina společností, jako je eCommerce, se snaží donutit uživatele, aby tam používali aplikaci). Existuje také mnoho zranitelností webových aplikací, jako je skriptování mezi servery, injekce SQL a mnoho dalších, které jsou mobilní aplikace do značné míry imunní. Mobilní aplikace jednou vytvořená pro konkrétní prostředí nemůže být replikována do jiných prostředí. do jiného prostředí. Webové aplikace jsou nezávislé na tomto prostředí a mohou se přizpůsobit všem zařízením.

Odpověď 2:

Největší je připojení. Webová aplikace vyžaduje aktivní připojení k internetu. Mobilní aplikace však nemusí nutně vyžadovat připojení k internetu.

Více jemný pro uživatele, ale obrovský pro vývojáře, je prostředí kódu. Prohlížeče poskytují webovým aplikacím hromadu podpory ve formě virtuálního grafického vykreslovacího systému, databáze a dalších standardních zařízení na zařízení. To vše je víceméně standardní pro jakýkoli prohlížeč. Zatímco mobilní aplikace má pro zařízení nějakou standardní platformu, veškerá podpora je na vývojáři, aby si vybral a vybral. Mohou používat nativní grafické knihovny nebo mohou používat grafické platformy napříč platformami nebo si mohou vytvořit vlastní. Na zařízení mohou používat jeden nebo více databázových standardů nebo si vytvořit vlastní. Mohou využívat libovolný počet služeb z internetu nebo jiných serverů. atd….

Prostředí kódu se může lišit. Většina webových aplikací se provádí v Java Script. Nativní aplikace na Apple jsou Objective C nebo Swift na Android Java, i když existují i ​​jiné možnosti. Pokud pro mobilní aplikaci používáte nástroj pro více platforem, existuje mnohem více možností, C, C #, C ++, Java, Small Talk, PHP, Ruby - seznam je DLOUHÝ!

V jistém smyslu je prohlížeč pro spouštění webové aplikace stroj nahoře na počítači. Poskytuje výpočetní prostředí podobné počítači, které je nezávislé na zařízení, na kterém je spuštěno. Takže Apple, Android, Windows, MAC,… na tom nezáleží, protože „virtuální stroj“ prohlížeče (VM) víceméně funguje na kterémkoli z nich. Když píšete (nativní) mobilní aplikaci, píšete ji pro konkrétní typ počítače, Apple, Android, Amazon atd.… Nástroje napříč platformami pomáhají virtualizovat rozdíly, ale požádejte vývojáře, který hluboce podporuje mobilní platformu napříč platformami, a oni vám řekne, že každý typ stroje vyžaduje zvláštní pozornost.


Odpověď 3:

Největší je připojení. Webová aplikace vyžaduje aktivní připojení k internetu. Mobilní aplikace však nemusí nutně vyžadovat připojení k internetu.

Více jemný pro uživatele, ale obrovský pro vývojáře, je prostředí kódu. Prohlížeče poskytují webovým aplikacím hromadu podpory ve formě virtuálního grafického vykreslovacího systému, databáze a dalších standardních zařízení na zařízení. To vše je víceméně standardní pro jakýkoli prohlížeč. Zatímco mobilní aplikace má pro zařízení nějakou standardní platformu, veškerá podpora je na vývojáři, aby si vybral a vybral. Mohou používat nativní grafické knihovny nebo mohou používat grafické platformy napříč platformami nebo si mohou vytvořit vlastní. Na zařízení mohou používat jeden nebo více databázových standardů nebo si vytvořit vlastní. Mohou využívat libovolný počet služeb z internetu nebo jiných serverů. atd….

Prostředí kódu se může lišit. Většina webových aplikací se provádí v Java Script. Nativní aplikace na Apple jsou Objective C nebo Swift na Android Java, i když existují i ​​jiné možnosti. Pokud pro mobilní aplikaci používáte nástroj pro více platforem, existuje mnohem více možností, C, C #, C ++, Java, Small Talk, PHP, Ruby - seznam je DLOUHÝ!

V jistém smyslu je prohlížeč pro spouštění webové aplikace stroj nahoře na počítači. Poskytuje výpočetní prostředí podobné počítači, které je nezávislé na zařízení, na kterém je spuštěno. Takže Apple, Android, Windows, MAC,… na tom nezáleží, protože „virtuální stroj“ prohlížeče (VM) víceméně funguje na kterémkoli z nich. Když píšete (nativní) mobilní aplikaci, píšete ji pro konkrétní typ počítače, Apple, Android, Amazon atd.… Nástroje napříč platformami pomáhají virtualizovat rozdíly, ale požádejte vývojáře, který hluboce podporuje mobilní platformu napříč platformami, a oni vám řekne, že každý typ stroje vyžaduje zvláštní pozornost.


Odpověď 4:

Největší je připojení. Webová aplikace vyžaduje aktivní připojení k internetu. Mobilní aplikace však nemusí nutně vyžadovat připojení k internetu.

Více jemný pro uživatele, ale obrovský pro vývojáře, je prostředí kódu. Prohlížeče poskytují webovým aplikacím hromadu podpory ve formě virtuálního grafického vykreslovacího systému, databáze a dalších standardních zařízení na zařízení. To vše je víceméně standardní pro jakýkoli prohlížeč. Zatímco mobilní aplikace má pro zařízení nějakou standardní platformu, veškerá podpora je na vývojáři, aby si vybral a vybral. Mohou používat nativní grafické knihovny nebo mohou používat grafické platformy napříč platformami nebo si mohou vytvořit vlastní. Na zařízení mohou používat jeden nebo více databázových standardů nebo si vytvořit vlastní. Mohou využívat libovolný počet služeb z internetu nebo jiných serverů. atd….

Prostředí kódu se může lišit. Většina webových aplikací se provádí v Java Script. Nativní aplikace na Apple jsou Objective C nebo Swift na Android Java, i když existují i ​​jiné možnosti. Pokud pro mobilní aplikaci používáte nástroj pro více platforem, existuje mnohem více možností, C, C #, C ++, Java, Small Talk, PHP, Ruby - seznam je DLOUHÝ!

V jistém smyslu je prohlížeč pro spouštění webové aplikace stroj nahoře na počítači. Poskytuje výpočetní prostředí podobné počítači, které je nezávislé na zařízení, na kterém je spuštěno. Takže Apple, Android, Windows, MAC,… na tom nezáleží, protože „virtuální stroj“ prohlížeče (VM) víceméně funguje na kterémkoli z nich. Když píšete (nativní) mobilní aplikaci, píšete ji pro konkrétní typ počítače, Apple, Android, Amazon atd.… Nástroje napříč platformami pomáhají virtualizovat rozdíly, ale požádejte vývojáře, který hluboce podporuje mobilní platformu napříč platformami, a oni vám řekne, že každý typ stroje vyžaduje zvláštní pozornost.